DevExpress Winforms使用技巧教程:如何創建自定義DevExpress報表控件(下)
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本文記錄如何構建自定義的DevExpress Report控件(Swiss QR-Bill報表組件),以及如何解決開發過程中遇到的問題,希望這些信息對創建自定義DevExpress Report控件的用戶有價值。
為幫助消除報表控件開發過程中的神秘性,本文介紹如何創建設計時設置、序列化設計器組件和相關的“bricks”,以及如何渲染和打印組件。第一部分包含有關Swiss QR Bill控件的一般信息,并描述控件本身的要求;第二部分詳細介紹了組件的實現。
"Brick"實現
一般概念
是用于顯示數據的基本元素,VisualBrick元素由一個數據模型 (the brick)及其表示形式(the exporter)組成。
Exporter渲染并將其導出為不同的格式,使用"brick"設置的BrickExporter(Type)屬性指定"brick"。在本文中,我們使用PanelBrickExporter和VisualBrickExporter后代作為exporter。Draw方法被重寫以實現渲染,Brick字段用于獲取對"brick"的訪問。
若要創建一個"brick",請重寫CreateBrick(VisualBrick[] childrenBricks)方法并返回"brick"實例。PutStateToBrick(VisualBrick brick, PrintingSystemBase ps)方法將控件屬性映射到"brick"數據,請查看以下文件中的代碼以獲取更多信息:。
基本類的選擇
Swiss QR Control布局是一個中間帶有文本元素和條形碼的區域,基本類的主要選擇是面板、表格和文本"brick"。panel "brick"可以通過其簡單的結果將組件布置在內部,因此SwissQRBillBrick基于PanelBrick類,exporter則基于PanelBrickExporter類。
實現Service Brick
該規范指出,付款部分可能包含標有角的空白區域。為了滿足此要求,我們創建了一個額外的CornerRectangleBrick和其exporter - CornerRectangleBrickExporter - 它負責繪制角,"brick" 包括BrickType屬性 - 可以重寫該屬性以實現正確的反序列化。
布局實現
選擇PanelBrick作為基本類,您可以使用Bricks屬性訪問其內部的"bricks",相對于面板本身的坐標 - 相對于點(0,0)設置內部“brick”坐標。
將組件分為收貨和付款部分區域。
渲染功能返回其他"bricks" (或 "brick" 組合),這些 "brick" 隨后添加到Bricks集合中。
- CreateReceiptPart()
- CreatePaymentPart()
現在,我們必須渲染子區域。
- CreateReceiptTitle()
- CreateReceiptInformation()
- CreateReceiptAmount()
- CreateReceiptAcceptancePoint()
- CreatePaymentTitle()
- CreatePaymentSwissQRCode()
- CreatePaymentAmount()
- CreatePaymentInformation()
- CreatePaymentFurtherInformation()
請查看以下文件中的代碼以獲取更多信息:.
Exporter實現
exporter在完成 "brick"上繪制裝飾物,這使得可以在預覽或導出的PDF文件中更改外觀。在本文中exporter繪制穿孔線和其他文本, brick的SeparatorKind選項確定要繪制的內容,用于預覽和在PDF導出過程中使用相同的繪制"brick"的機制,主要區別在于傳遞給exporter的Draw方法的IGraphics是具有IPdfGraphics接口的對象。
序列化
一般概念
控件和"brick"都需要序列化,"brick"僅使用xml序列化,并且控件實現xml序列化并支持CodeDom序列化 - 這對于Visual Studio Designer是必需的。
控件序列化
XtraSerializableProperty屬性負責序列化xml中的屬性,僅指定屬性來序列化返回簡單類型的屬性,復雜類型需要具有XtraSerializationVisibility參數類型的構造函數(最常用的值是Hidden,Collection,Reference,Content)。
DesignerSerializationVisibility屬性負責Visual Studio Designer中的CodeDOM序列化,它只有相關枚舉的三個變體 - 隱藏、可見和內容,使用可見屬性值標記集合或引用,DefaultValue屬性確定屬性值是否包含在序列化中。
Brick序列化
僅XML序列化是必需的,為了正確進行反序列化,請將 "brick’s" 文本類型(在Brick級別上覆蓋的BrickType屬性)映射為真實類型。BrickFactory.BrickResolve方法用于映射,為實現BrickResolve方法請查看以下文件中的代碼:
組件使用
要在Visual Studio Designer中使用組件,請將其添加到Visual Studio Toolbox中。
要在最終用戶設計器中使用該組件,請使用傳遞的XRDesignMdiController作為參數來調用AddSwissQRControlToToolBox方法。 請查看以下文件中的代碼以獲取更多信息:
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